Ingénieur Mécanicien
Vor 3 Tagen
Nous recherchons un ingénieur mécanique avec de solides compétences en Réalité Virtuelle pour rejoindre notre équipe de R&D et travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception assistée par ordinateur (CAO) et Unity.
Le candidat retenu sera responsable du développement de graphismes et de rendus réalistes pour la réalité augmentée/virtuelle (AR/VR) en utilisant des logiciels tels que Unity, Unreal Engine, Substance et Blender, ainsi que des langages de programmation tels que Python et C#. Une passion pour les jeux vidéo serait un atout majeur pour ce poste.
Vos responsabilités :
Servir d'interface entre la CAO et Unity
- Conversion de modèles : Importer et convertir des modèles CAO (Conception Assistée par Ordinateur) dans Unity en utilisant des formats compatibles (e.g., FBX, OBJ).
- Optimisation : Optimiser les modèles pour garantir des performances élevées dans Unity, en réduisant le nombre de polygones et en optimisant les textures.
- Intégration de données : Intégrer des données de conception et des métadonnées depuis les logiciels de CAO dans les projets Unity pour maintenir la précision et les détails du modèle original.
Développer des graphismes et des rendus réalistes pour la réalité augmentée/virtuelle (AR/VR) :
- Shading et Lighting : Utiliser des techniques avancées de shading et d'éclairage pour améliorer le réalisme visuel dans les environnements AR/VR.
- Textures et matériaux : Créer et appliquer des textures haute résolution et des matériaux PBR (Physically Based Rendering) pour des rendus réalistes.
- Post-Processing : Appliquer des effets de post-processing tels que le bloom, l'anti-aliasing et les effets de profondeur de champ pour améliorer l'esthétique visuelle.
Designer des modèles à l'aide de Unity, Unreal Engine, Substance et Blender :
- Créer des scènes et des animations, développer des scripts en C#, et utiliser les outils de réalité augmentée pour développer des applications immersives.
- Utiliser les Blueprints et le C++ pour développer des environnements interactifs, créer des visuels de haute qualité grâce à son moteur de rendu avancé.
- Créer des textures procédurales et des matériaux réalistes, exporter les textures pour une utilisation dans Unity et Unreal Engine.
- Modéliser des objets 3D, créer des animations et des rendus, et préparer les modèles pour l'exportation vers Unity ou Unreal Engine.
Programmation en Python et C# :
- Développer des scripts pour gérer la logique du jeu, les interactions utilisateur, et les comportements des objets dans Unity.
- Automatiser les tâches répétitives, créer des outils de pipeline pour l'optimisation des workflows, et intégrer des bibliothèques Python pour des fonctionnalités supplémentaires.
Votre profil :
Vous êtes titulaire d'un diplôme en ingénierie mécanique ou dans un domaine connexe avec une solide formation en ingénierie mécanique ou industriel, incluant physique, maths, et CAO.
Vous avez une première expérience dans le développement de graphismes et de rendus réalistes, comme par exemple, la participation à des projets avec des graphismes haute fidélité et rendus réalistes, utilisant des techniques avancées comme le ray tracing.
Vous maîtrisez des logiciels tels que Unity, Unreal Engine, Substance et Blender
Vous avez de solides compétences en programmation en Python et C#
Vous êtes passionné pour les jeux vidéo et/ou le graphisme
Notre culture d'entreprise :
Agilité : Évoluez dans un cadre flexible, dynamique et stimulant.
International : Profitez de collaborations internationales et de nombreuses opportunités de mobilité.
Intrapreneuriat : Impliquez-vous dans des initiatives parallèles ou développez votre propre Business Unit.
Management à l'écoute : Bénéficiez d'un accompagnement personnalisé tout au long de votre parcours professionnel.
Amaris Consulting s'engage pour la diversité et l'inclusion. Nous accueillons les candidatures de toutes les personnes qualifiées, sans distinction de sexe, d'orientation sexuelle, de race, d'origine ethnique, de croyances, d'âge, d'état civil, de handicap ou de toute autre caractéristique.
#J-18808-Ljbffr-
Ingénieur en Production Fraisage et Tournage H/F
Vor 2 Tagen
Genf, Genf, Schweiz Manpower SA VollzeitPrésentation de l'offre Vous êtes un professionnel expérimenté en mécanique de production, motivé pour relever les défis d'un environnement dynamique. Nous recherchons actuellement un ingénieur en production fraisage et tournage H/F qui partagera notre passion pour la haute qualité et la précision. Mission clé Piloter et régle les machines de...
-
Ingénieur en Micromécanique
Vor 6 Tagen
Genf, Genf, Schweiz PROMAN Switzerland VollzeitPrésentationPROMAN Switzerland est une entreprise réputée dans le domaine de la production d'horlogerie. Nous sommes à la recherche d'un Mécanicien Régleur expérimenté pour rejoindre notre équipe.
-
Genf, Schweiz Auctae Switzerland Sàrl VollzeitCoppet Genève Compétences pour rejoindre Auctae en Suisse en tant que chef de projet industrialisation produit Ingénieur mécanicien, micromécanique ou généraliste vous avez au moins 5 ans d’expérience éprouvée sur des projets d’industrialisation et / ou méthodes produit (étampage, usinage, traitement thermique, etc.) dans...